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恶杀引发道德争论 专家建议实行网游分级制

文章来源:转载     责任编辑:往事如风
点击次数:           更新时间:2007-8-8 16:54:42
·文章简介:                   ★★★

人在江湖飘,谁能不挨刀?近日,热门网游《魔兽世界》中一位玩家称在游戏中遭遇恶意PK,连续被“杀”32次,在网上引发了一场关于网游PK会否扭曲青少年玩家心理的大讨论。记者通过采访获悉,目前不少网游为限制恶意PK,都制定了相应的惩罚措施,但一些惩罚措施竟成为黑心厂商的“摇钱树”。

    人在江湖飘,谁能不挨刀?近日,热门网游《魔兽世界》中一位玩家称在游戏中遭遇恶意PK,连续被“杀”32次,在网上引发了一场关于网游PK会否扭曲青少年玩家心理的大讨论。记者通过采访获悉,目前不少网游为限制恶意PK,都制定了相应的惩罚措施,但一些惩罚措施竟成为黑心厂商的“摇钱树”。对此,专家建议网游应学习电影实行分级,以减少对青少年玩家带来的负面影响。

  ●玩家极端个案

  32次恶“杀”引发网游道德争论

  网名为“女巫布莱尔”的玩家是《魔兽世界》一区山丘之王服务器40级的“部落牧师”。7月28日中午1点,她在某论坛中发表名为《RP舞台剧·沙漠中的变态惨案》的帖子。短短数天内,关于该主题的GOOGLE搜索网页高达14000篇,众网游玩家跟帖数千,并在跟帖中形成了激烈争吵的局面。

  “女巫布莱尔”在帖子中写道:她在游戏中前后三次遭到网名为“锋芒毕露”的玩家的“杀害”。为了躲避这位60级的“联盟战士”的蓄意恶搞,她只得转到另一游戏场景,但又被追至的“锋芒毕露”“杀害”。

 

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